FF5A

検索されてたからちゃんと書いておくけど、ムーバと会いたい場合はラストフロアで中断して再開して2回目の戦闘で必ず出る。マイティガードラーニングできる奴も、ウォルスの塔の上で中断再開で2回目の戦闘で必ず出る。
ファミコン時代のゲームならいざ知らず、今時のゲームで乱数の作り方がここまで雑だと泣けてくる。楽だが。
つーか、これに限らずFF5Aはランダム値の偏りが大きい気がする。偏りを数値化するためには膨大な量のデータを取らなきゃいけない気がするけど、プレイして体感として非常に偏ってるように感じた。