犬の名前
最も多かったのが「チョコ」で、「モモ」(2位)、「マロン」(3位)とおいしそうな名前が続いた。
<犬の名前ランク>最多は「チョコ」 スイーツ系が人気
おいしく育てて食うつもりだな!!!
これはひどいタグで見つけた
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%a4%a5%f3%a5%bf%a1%bc%a5%cd%a5%c3%a5%c8%a4%ce%c0%a4%b3%a6%a4%ce%cc%cc%c0%d1?kid=138483
これはひどい。しかも自分でコメントまでつけてる
犯人>id:horai
ブクマコメントにもあったが、こういうことは自分のエントリでやれば良いでしょう。なぜこんなものをわざわざキーワードにしたのか理解不能。計算の仕方も酷い。
○計算の元にした「ホーライ製薬」と「昨日までのできごと」にリンクを貼っていないので、それらがどんなモンなのかわからない。*1
○その二つの平均値で全ての平均を取った気になってるのが酷い。
・たった二つの平均で統計的に正しいのか(正しいわけがないと思いますが、正しいと判断するに足る根拠があるなら提示してください)
・二つのページの平均で足りるとして、代表として選出される二つがこの二つで良いのか(良いわけないと思いますが、良いと判断するに足る根拠があるなら提示してください)
俺はこの二つのページを見たことがありません。全世界的な知名度もほぼ皆無だと思います。なぜこの二つなのでしょうか。
○キーワード作成ガイドラインは読みましたか?
キーワードの説明文は極力普遍的な内容で、誰が閲覧しても違和感無く理解ができることが求められています(罪が無く機知に富んだ駄洒落は歓迎)。大丈夫ですか?(なお説明文のないキーワードの登録も認められています)
「インターネットの世界の面積」はこれに該当するかもしれません。俺が上で挙げた疑問点が解消されないうちは普遍的とは言えない気がします。
そのキーワードは、あなた自身に関するものではありませんか?あなた自身の名前やあなた自身が管理しているサイト名などは、あなたの身内の範囲を超えて広く用いられる見込みがない限り、登録すべきではありません。そのような情報は、まずあなたのダイアリーのaboutページに記されるべきです。
「ホーライ製薬」は間違いなくこれに該当すると思います。
とさつ
まあちょっと出遅れたが
http://www.jazzmens.net/vegetarian/pics_killed.htm
こういう奴の家にハエ・カ・ゴキブリを大量に放って反応を見たい。
QAが詭弁にすら満たない回答ばっかりなので引っ込めた方がいいと思う。揚げ足にしかなってない。
あと、ここも含めてこういう連中は大抵、哺乳類と鳥類くらいしか相手にしていなくて、節足動物や魚類は絶対に「こんなにざんこくなんです!!!!」という対象に含めていない。虫や魚も含めろよ。虫や魚が殺されたり捨てられたりする映像は残酷じゃないの?
ああ
ここは屠殺に限定してるからいいのか
不死鳥のように蘇った評価が深海に飲み込まれる!!!!
id:annnnnnna:20051024:p2 のつづき
http://rating7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=maynards_japan&u=%3bmaynards_japan
+122−67から大幅ダウンの+179−256!!
多くは次点落札者を繰り上げなかったことによるマイナスみたいだ(連鎖的にぼこぼこ評価が落ちるので悲惨)けど、連絡なしにキャンセルとかもあるみたいだ。
プラスのほとんどは前回の【スイス館 アーミーポケットランプ】が中心のよう。
気になったコメント
コメント : 品物を確かに受け取りました。非難の声もあるようですが、パビリオンからの撤収待ち・業者の見積もり待ち等、時間がかかる要因は幾つも考えられますので、こちらも気長に待っていました。ほとんどの落札者は怒っていないと思いますよ。ありがとうございました。 (評価日時 :2005年 10月 27日 16時 36分)
+評価の人
ほとんどかどうか知らないけど少なくとも一部の人は怒ってると思うよ。皆気長じゃないんだよ。
コメント : 入金後7日以内に発送しますとのことでしたが、入金後20日以上経ってもまだ届きません。他にも同じような目にあってる方がたくさんいますが、遅れる場合は連絡がほしいです。商品届き次第再評価します。 (評価日時 :2005年 10月 25日 20時 57分)
−評価の人
再評価してないって事はまだ届いてないって事?恐ろしいな
新田恵利で噴いた
id:shibaku:20051101:p1
http://d.hatena.ne.jp/irieseisaksho/20051023/1130037205#c
昨日ホットエントリ見てたら丁度グーグルヤフーが出てきたところだったので、どこの物好きが押し寄せてきたのかと思ったがこういうことだったのね。
つーかコメント欄から辿って学生の所を見に行くと、そこかしこにみんプロが出張してきてて恐ろしい気持ちになった。はてなはみんプロの養殖地なんだ!
俺も高専だったし情報だったからHTMLでサイト作らされるのやったけど(外部からは完全に見えなくなってたよ)、コメント欄内における学生同士の繋がりみたいなのはリンクの貼り合いでやった記憶が。
今後に期待できそうな逸材(アリクイブロガー)がいるのでちょっと期待
ワンダと巨像 タイムアタッククリア
やはり6体目は大暴れをさせないためのプロセスがあった。
CMの「最後の一撃はせつない」について
はてな界隈しか見てないが「CMの通り、最後の一撃は切ない」とか「CMの通り、虚無感が」とかいう感想があった。まあどう思おうが自由、俺が口を挟むところじゃないんだが、これってあのCMがなかったらほんとにそう思ってたかな?と軽く疑問に思ったわけで。
俺はモンハンでクックを蚊のように狩りまくってたので、最後の一撃のあとカメラアングルが変わってスローになる演出では何も感じなくなっただけかもしれないけど、切なく感じるための説明がゲーム内に皆無なのでそういう感想にはちょっと懐疑的。
決して「CMに踊らされてる!ばーかばーか」という話がしたいわけではなくて、逆に「CMごときがプレイヤーの感想を操作してんじゃねえよ」というか「感想を操作するようなCMってアリなのか?」と思っている。
例の星矢のゲームの隠しコマンドの時に「達成率を100%にするための要素はゲーム内で完結すべきだ」と書いた(はず)けど、要するにこれも「感想云々はゲーム内で完結すべきだ」というのに近い。
初回プレイで「最後の一撃が切ない」かどうかはプレイヤーがその時感じるかもしれないし、感じないかもしれない。でいいんじゃない?けど、エンディングを見た後に「あー、こういうことだったのか!」とプレイ中わからなかった点と点が線になり、次回プレイで「最後の一撃は切ない」と感じるように誘導すべきじゃねえのかなぁと。言ってみればあのCMは公式による先行ネタバレみたいなもんじゃないか?なんか納得しかねる。
ちょっと追記
この「ワンダと巨像」の目的は巨像を探し、倒すこと。ゲーム全体の尺の大半を巨像との戦闘が占めるという、バトルをメインとしたシンプルなゲーム内容だ。昨今のゲームにしては珍しく、オープニング後は会話やシナリオデモを極限までカット。クライマックスまでストーリーを全く動かさないという特殊なシナリオ構成になっている。この“ストーリーを説明し過ぎない”ということが、ユーザーの想像の余地を残すことにつながっている。また、そのおかげで、純粋にゲームそのものを楽しめるという人もいるだろう。
GAMEWatch PS2ゲームレビュー「ワンダと巨像」
ここんとこ同意。ただ、想像の余地を残してそうなせいで余計に印象操作CMが納得いかん。
ちなみに、俺の最後の一撃の感想を書いてなかったが、例によって「達成感」しかない。ぜったいみんな最後「っしゃー」とか言ってるはず。
ゲーム自体はそこそこ面白いんだよ
「一度倒し方が判ってしまうと楽勝でつまらない」と思ってたが、タイムアタックを一通りこなしたところで、その倒し方を完璧にスムーズに実行するのはそれなりに難しい。むしろ倒し方を知った上でのタイムアタックが本番だと思ってもいいくらいに、この骨はまだしゃぶれる。
はてなで誰かが(ごめん、メモってなかった)「山が動くロッククライミング」と形容してたけど、まさにそう考えればタイムアタックがあって然るべき、そここそ楽しむべきと思えるんじゃなかろうか。
世界観とか
ICOやってない(そのうちやる)んで、ワンダだけで感じたところだけど、ここまで何も居ないとさすがにつまんない。バロックとかパンツァードラグーンみたいな荒廃してる世界は超好きなんだけど、これはどうもしっくりこない。
これだけフィールドが作ってあるゲームは散歩するだけでも結構楽しめるタイプなんだけど、あんまり散歩する気にもならない。生き物とか動くオブジェとか登れるオブジェがもうちょっと欲しかった。あと移動がかったるいのでその分の印象でマイナスになってるのかも。
買い?
わかんない。面白いとは思うけど、正直定価ではオススメできないかも。
サルゲッチュの所為で「すぐにベスト出るよ」説がまことしやかにささやかれてるのもなぁ。ほんとにそのうちすぐ出そうな気がするし、今すぐ話題に乗りたい!ワンダに萌えたい!って人以外は無理して買わなくてもいいかも。
まあ、ICOファンは無条件で買ってるよね?
3D酔いする人はとりあえず買い控えた方が無難かも
俺は3D酔いしないからよくわかんないけど、ブンブン振り回されるとこは危ない気がした。大抵のゲームは背景を見ないでキャラだけに注視してれば酔わないと思うんだけど、このゲームはカメラが主人公を常に中心に捉えてるわけではないので、他のゲームより酔う可能性が高そう。
一応補足
俺がダメな点を挙げる時は「評価する価値のあるゲーム」と評価した証拠なので、「クソゲーだから扱き下ろしてる」わけではないです。
ほんとにつまんないと何も書けないし。